MixTip #6 – Automatizace pro samply bubnů

MixTip #6 – Automatizace pro samply bubnů

Samply bubnů mohou znít neživě a staticky. V MixTipu #6 vám ukáži jak v mixu vytvořit feel živého hráče.

Sampl vs živý hráč


Práce se samply bubnů přináší do nahrávky prvek umělosti. Ten můžeme narušit vytvořením „nahodilostí“, které jsou znakem hry živého hráče.

I zvuk stop konzistentně hrajícího bubeníka vykazuje drobné barevné rozdíly při každém úderu. Tyto rozdíly jsou nositelem živosti zvuku. A tato nahodilost není v samplech obsažená buď vůbec, nebo jen částečně.

Video

Ve videu vám ukáži trik jak pomocí automatizace dosáhnout těchto „nahodilostí“ na stopě hihatky.

MixTip #6 – Automatizace pro samply bubnů

SHARE IT:

Leave a Reply