Co je Transient Designer a jak ho můžeme použít si ukážeme v tomto příspěvku.
(Pokračování textu…)
V mixu musíme věnovat pozornost mnoha detailům. Čím je mix větší, tím je těžší udržet pozornost na všech místech mixu. Proto se snažíme celý proces co nejvíce zjednodušit. Jedním z nástrojů jak toho dosáhnout je mix pomoci grup.
(Pokračování textu…)
Máte stopu bubnů, která obsahuje hodně přeslechů? Chcete, aby použitý dozvuk zněl čistě a nebyl přeslechem zamazaný? Jak takovou situaci vyřešit si ukážeme v tomto příspěvku.
(Pokračování textu…)
Pokud pracujete v základní verzi Cubase Elemets nebo ve starších verzích, nenaleznete v nich možnost sidechain zapojení. Jak tuto funkci rozběhnout i v těchto verzích si ukážeme v tomto příspěvku.
(Pokračování textu…)
Delay je jedním z nejběžnějších efektů, které používáme při mixu. Jak dosáhnout větší kontroly nad jeho použitím při mixu zpěvu? 3 tipy si ukážeme ve videu.
(Pokračování textu…)
V mixu narazíme na situace, kdy máme více možností jak situaci řešit. Jednou z klasických zvukařských otázek je, jak řadit v insertu základní efekty ekvalizaci a kompresi. V tomto mix tipu se podíváme blíže na toto téma.
(Pokračování textu…)
Jak docílit pevného basu v mixu, pokud máte v mixu více stop, které jsou položené v basech? Podívejte se na následující video.
(Pokračování textu…)
Přenášení stop z projektu do projektu může být zdlouhavé. V tomto videu si ukážeme funkci, která tuto proceduru zásadně zrychluje.
(Pokračování textu…)
Pokud máme v nahraném tracku příliš dominantní sykavky, je třeba je nějak kontrolovat. K tomu slouží Deesser. Jak ho nastavit a použít při nahrávání zpěvu si ukážeme v tomto videu.
(Pokračování textu…)
Proces mixu, je závod s časem. Čím déle daný track mícháme, tím menší odstup od něj máme. Rychlý postup nás udržuje v kreativním nastavení a neztrácíme vidinu cíle, ke kterému chceme dojít.
4 tipy v článku by vám měly pomoct míchat rychleji.
(Pokračování textu…)